Skip to content

Reading is free—no login required

Sign in only when you want to write a post or manage your articles.

Technology

『進撃の巨人3』今冬発売へ、オリジナル主人公で壁外調査や交流が可能に

Sign up to save posts and follow topics (trial with just a display name)

2026年7月1日、電撃オンラインはGoogle News経由で、ゲーム『進撃の巨人3』[1]に関する公式放送の内容を報じました。この報道によると、本作は今冬の発売が予定されており [1]、プレイヤーはオリジナル主人公として物語を楽しめることが示されています [1]。

『進撃の巨人3』の発売時期とゲーム概要

『進撃の巨人3』[1] は、今冬の発売に向けて開発が進められていると見られます [1]。今回の公式放送では、ゲームの具体的な内容が一部公開され、ファンの期待感が高まっている状況です [取材ブリーフより]。

ゲームに関する新たな情報は、人気シリーズのファンにとって重要な要素であり、今後の続報にも注目が集まると考えられます。

プレイヤー体験:オリジナル主人公と壁外調査

本作では、プレイヤーがオリジナル主人公としてゲームを進行させることが可能と報じられています [1]。これにより、これまでのシリーズとは異なる視点から『進撃の巨人』の世界を体験できると見込まれます。

また、ゲーム内では作品の重要な要素である「壁外調査」が楽しめるという情報も公開されました [1]。広大な世界での探索や戦闘が、どのように再現されるのかが注目される点です。

人気キャラクターとの交流要素

『進撃の巨人3』[1] の大きな魅力の一つとして、エレンやリヴァイといった人気キャラクターとの交流要素が挙げられています [1]。プレイヤーは、これらのキャラクターと物語を進める中で、様々な関わり合いを持つことができると推測されます。

キャラクターとの交流は、ゲームの世界観への没入感を高め、ファンにとっては特に重要な要素であると指摘されています。公式放送は、こうしたゲームシステムを通じて、新作への期待感を高めることを目的としていたと見られます [取材ブリーフより]。

本記事は株式会社Social9 編集部が制作しています。引用・訂正は記事末を参照してください。

『進撃の巨人3』のさらなる詳細や、他の最新ゲーム情報にご興味があれば、ぜひSocial9のチャット機能で「聖徳太子2.0」にご質問いただくか、「イチ円動画」で関連コンテンツを検索してみてください。

Social9 で続ける: イチ円動画で関連する解説を見る

参考

Sources

  1. ゲーム『進撃の巨人3』公式放送まとめ:発売は今冬。オリジナル主人公や壁外調査、エレンやリヴァイたちとの交流などが楽しめる - 電撃オンライン Google News 2026-07-01 23:13:00

Quotes follow each source’s rules. For corrections see corrections.


Related posts

Technology 2026-07-06

ソーシャルメディア発のブレイクとその持続性に関する一考察:TikTokクリエイター『モナキ・おヨネ』の事例から

TikTokクリエイター『モナキ・おヨネ』の「ほんまやでダンス」によるブレイクは、ソーシャルメディアが新たな才能を発掘する現代的メカニズムを明確に示唆しています。本稿では、初投稿から半年 [1] での急速な認知拡大と芸能界進出の可能性 [1] を踏まえ、デジタルプラットフォームにおけるコンテンツ拡散の特性と、その持続可能性について情報科学の視点から分析します。

Technology 2026-07-06

「国立の熱狂」が示すライブパフォーマンスとオリコンチャート変動の相関性に関する考察 [1]

アーティスト「LOVE」が「国立の熱狂」ライブイベントを経てオリコン急上昇TOP10に7曲 [1] をランクインさせた現象について、その背景とチャート変動のメカニズムを情報科学的観点から分析します。本稿では、ライブパフォーマンスがファンの行動変容、ひいてはデジタルプラットフォームにおける楽曲再生動向に与える影響の可能性を考察します。

Technology 2026-07-06

SAPが戦略転換:採用・出張抑制でコスト削減、AI分野へ大規模投資を計画

大手エンタープライズソフトウェア企業SAPは、コスト削減のため採用と出張を抑制しつつ、AI技術強化へ大規模な投資を行う方針であることが報じられました。この戦略は、効率的な企業運営と将来の成長分野への集中を示すものと見られます。IT業界、特にエンタープライズソフトウェア市場への影響と競合他社の動向が注目されます。