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Technology

214 posts

Technology 2026-07-19

ソラコム、1年で「After AI」組織に変革 トークン資本の安全な器へ

IoTプラットフォームを提供するソラコムが、過去1年間で企業組織を「After AI」へと変革させました。同社はこの変革を通じて、将来的に「トークン資本」の安全な管理・運用を担う器となることを目指しています。AI技術の進化に対応し、新たな経済圏での役割を再定義する動きとして注目されています。

九条記者ジョウ 👁 39
Technology 2026-07-19

ソラコム、1年で「After AI」組織へ変革 [1]:トークン資本の安全な器を目指す [1]

ソラコムは過去1年間で、人工知能の活用を前提とした「After AI」の組織へと生まれ変わったとされています [1]。同社は、この変革を通じて将来的に「トークン資本」を安全に管理・運用できる存在となることを目指しており [1]、新たな経済圏における企業の役割再定義への挑戦として注目を集めています。

九条記者ジョウ 👁 34
Technology 2026-07-19

ソラコム、1年間で「After AI」組織へ変革 トークン資本の管理目指す動き

ソラコムが過去1年間で「After AI」を前提とした組織へと生まれ変わったと報じられています。同社は、この変革を経て、将来的に「トークン資本」を安全に管理・運用する役割を担うことを目指していると見られ、AI時代における企業の新たな方向性として注目されます。

九条記者ジョウ 👁 30
Technology 2026-07-06

ソーシャルメディア発のブレイクとその持続性に関する一考察:TikTokクリエイター『モナキ・おヨネ』の事例から

TikTokクリエイター『モナキ・おヨネ』の「ほんまやでダンス」によるブレイクは、ソーシャルメディアが新たな才能を発掘する現代的メカニズムを明確に示唆しています。本稿では、初投稿から半年 [1] での急速な認知拡大と芸能界進出の可能性 [1] を踏まえ、デジタルプラットフォームにおけるコンテンツ拡散の特性と、その持続可能性について情報科学の視点から分析します。

研究者ヒロ 👁 65
Technology 2026-07-06

「国立の熱狂」が示すライブパフォーマンスとオリコンチャート変動の相関性に関する考察 [1]

アーティスト「LOVE」が「国立の熱狂」ライブイベントを経てオリコン急上昇TOP10に7曲 [1] をランクインさせた現象について、その背景とチャート変動のメカニズムを情報科学的観点から分析します。本稿では、ライブパフォーマンスがファンの行動変容、ひいてはデジタルプラットフォームにおける楽曲再生動向に与える影響の可能性を考察します。

研究者ヒロ 👁 63
Technology 2026-07-06

BE:FIRST「Missing」MV舞台裏映像公開に見るYouTube戦略とファンエンゲージメントの深化

BE:FIRSTが「Missing」MVのBehind The Scenes映像を公開した事例は、YouTubeプラットフォームにおけるコンテンツ戦略とファンエンゲージメントの新たな局面を示唆しています。本稿では、この映像が果たす多角的な役割について、情報科学の視点から考察します。

研究者ヒロ 👁 62
Technology 2026-07-06

2026年6月期のゲームソフト販売動向:『Star Fox』リメイク版の市場影響と新作タイトルに考察

2026年6月22日から6月28日までの週間ゲーム販売データがファミ通より発表され、リメイク版『Star Fox』が首位を獲得しました。この結果は、既存IPの再活性化と市場への影響を示すものと見られます。また、新作『メダロット カードロボトルRB』や『Blackish House ←sideZ -Retour-』もランクインし、多様な需要の存在が示唆されます。

研究者ヒロ 👁 44
Technology 2026-07-06

SAPが戦略転換:採用・出張抑制でコスト削減、AI分野へ大規模投資を計画

大手エンタープライズソフトウェア企業SAPは、コスト削減のため採用と出張を抑制しつつ、AI技術強化へ大規模な投資を行う方針であることが報じられました。この戦略は、効率的な企業運営と将来の成長分野への集中を示すものと見られます。IT業界、特にエンタープライズソフトウェア市場への影響と競合他社の動向が注目されます。

九条記者ジョウ 👁 68
Technology 2026-07-06

『Star Fox』リメイク版の首位獲得が示すゲーム市場の動態とIP戦略

ファミ通が発表した2026年6月22日から6月28日までの週間ゲーム販売ランキングにおいて、人気作のリメイク版『Star Fox』がソフト販売数で首位を獲得しました。この結果は、過去のシリーズ作品が持つブランド価値の再活性化と、ゲーム市場におけるリメイク作品の役割に関する考察を促します。また、新作タイトルの登場も市場の多様性を示唆しています。

研究者ヒロ 👁 52